尽管Valve在PC游戏职业占领着主体位置,但其公司规划却意外地小。依据法庭文件显现,到2021年,V社仅有336名职工,这一数字与育碧、EA等大公司比较显得微乎其微。具体来说,育碧到2024年9月职工数为18,666人,EA到2024年3月职工数约为13,700人,而暴雪在2022年年末的职工数也挨近13,000人。
值得注意的是,V社的职工中只要79人担任Steam渠道的运营,而其别人则散布在游戏开发、硬件研制和行政管理等多个部分。这种人员装备在Wolfire Games对V社提起的反垄断诉讼中遭到了批判,他们都认为V社在Steam商铺的保护和内容监管方面投入缺乏。
尽管职工数量有限,V社的盈余功率却十分高。诉讼中发表的财政多个方面数据显现,V社每位职工的年收入乃至超过了网飞等科技巨子。尽管V社的全体收入规划不及这一些企业,但其高效的盈余模式和低成本运营使其在职业中锋芒毕露。
V社现在正面对Wolfire Games提起的反垄断诉讼,该诉讼已被认证为团体诉讼,触及自2017年起在Steam渠道出售游戏的一切个人和实体。一起,美国参议员马克·沃纳也向V社 CEO Gabe Newell宣布正告,假如V社不加强对渠道上极点内容的监管,可能会遭到更严厉的联邦检查。