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全球虚拟实际文娱开发者大会(GVRDC)行将鸣枪

时间: 2025-01-26 05:10:26 |   作者: AR低组装导轨

产品介绍/参数

  2012年,Gisli来到我国,担任大型多人在线第一人称射击游戏Dust 514 技能美工。在Directive Games公司,Gisli首要担任两款游戏:

  Cyrus在发行和独立开发企业具有超越28年的游戏制造、开发和办理人物方面的经历。在其绵长的职业生涯中,他曾担任半途(Midway)游戏公司奥斯汀工作室的工作室艺术总监(2004年10月-2008年2月),上任期间他协助公司从50名职工开展到了150多名。在半途(Midway)公司之前,他是没办法防止(Inevitable)文娱有限公司的公司创始人之一和艺术总监,该公司是担任哈比人(Hobbit)、51区(Area51)、部落2 (Tribes2)PS2渠道和GameCube渠道Defender(防御者)这些游戏的独立游戏开发商。2004年,半途(Midway)游戏公司收买了没办法防止(Inevitable),形成了半途(Midway)奥斯汀工作室。在20世纪90年代,Cyrus是喝彩(Acclaim)文娱公司的数字化制造的副总裁,他担任和谐并且为喝彩(Acclaim)公司奥斯汀、盐湖(Salt Lake)、梯赛德(Teeside)(英国)、伦敦的工作室以及喝彩(Acclaim)公司电影工作室和动态捕捉组供给高档计算机图画艺术尽力的战略方向。在喝彩(Acclaim)公司之前,Cyrus加入了水晶动力(Crystal Dynamics)公司,上任期间他成立了艺术部并成为急速磕碰(Crashn Burn)和心之全蚀(Total Eclipse)这些游戏的艺术总监。一起,他也是21粉品信息科技有限公司(21Pink Inc)一家手机实时文娱游戏公司的创始人之一和技能副总裁。现在,Cyrus是蚁巢游戏(Ant Hive Games)公司的首席技能官,他正领导公司从事虚拟实际/增强实际(VR/AR)游戏的开发和立异。

  Aaron作为互动文娱创业者,具有计算机科学与工程硕士学历以及多年的规划、编程等游戏开发和发行经历。从前任职于迪斯尼,索尼,THQ,维旺迪和动视等游戏公司。一起,他有着非常丰富的VR和MR开发经历。Aaron现在是洛杉矶 Rabbx公司的联合发起人兼CEO,以及我国瑞虎网络科技有限公司Metal Rabbit Games 的联合发起人及董事长。

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